Re: This War of Mine The Boardgame, czyli pytania i odpowiedzi, cz. 2 + cz. 2.5 (patronat medialny)

Do końca kampanii na Kikstarterze pozostały już tylko 3 dni (już uzbierano prawie 1000% potrzebnej kwoty – 387,054 £), a my prawie codziennie dowiadujemy się o kolejnych niespodziankach związanych z wydaniem “This War of Mine The Boardgame” . O polskiej wersji już pewnie czytaliście, ale czy widzieliście niecodzienny projekt “kości gruzu”, albo czy wiecie, że do ekipy dołączył Ignacy Trzewiczek, który pomoże m.in. przy tworzeniu skryptów do gry?

Czytaj dalej

“This War of Mine Board Game” . Polskie wydanie od… Galakty (patronat medialny)

Koniec milczenia. Miło nam ogłosić, że wydawnictwem odpowiedzialnym za wydanie gry (w tym jej POLSKIEJ wersji) “This War of Mine Board Game” będzie znana i ceniona polskim graczom Galakta.

Czytaj dalej

Re: This War of Mine The Boardgame, czyli pytania i odpowiedzi (patronat medialny)

Gra „This War of Mine: The Boardgame” po trzech godzinach trwania kampanii uzyskała 100%  potrzebnej kwoty. Teraz na jej koncie jest już prawie 500% (193 000 funtów), a patrząc po zainteresowaniu, kupujący nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa. Polskich graczy interesuje przede wszystkim rodzime wydanie gry, ale z tego co słyszymy i czytamy macie również inne pytania, które powstrzymują was przed jej zakupem za pośrednictwem platformy Kickstarter. Zebraliśmy te wszystkie pytania (nasz profil na FB, forum, emaile) i poprosiliśmy Michała Oracza o udzielenie na nie odpowiedzi.

Czytaj dalej

“This War of Mine the Board Game”. Patronat medialny

Dzisiaj o godz. 16:00 wystartuje na Kickstarterze kampania związana z wydaniem społecznościowym gry “This War of Mine the Board Game“. Chyba nikomu, kto chociaż trochę interesuje się grami komputerowymi nie trzeba wyjaśniać o jaki tytuł chodzi. Gra polskiego studia 11 bit bardzo szybko stała się popularna nie tylko w Polsce, ale również i na świecie. W tym roku będziemy mieli okazję zagrać w jej planszową implementację. Oczywiście wszytko zależy od sukcesu samej kampanii wydawniczej, ale my już teraz nie wątpimy, że nie sposób nie zaufać grze stworzonej przez Michała Oracza (“Neuroshima Hex”, “Tezeusz”, “Witchcraft”) i Jakuba Wiśniewskiego. Szykuje się tytuł, który na gruncie planszówkowym może dorównać sukcesowi swojego komputerowego pierwowzoru, a my, ZnadPlanszy.pl z wielką radością objęliśmy jej wydanie swoim patronatem medialnym.

Czytaj dalej

T.I.M.E Stories – poznajcie cel misji na wspieram.to

Data kiedy wystartuje akcja ufundowania polskiego wydania T.I.M.E Stories zbliża się wielkimi krokami – zostało tylko 11 dni!. Chyba wszyscy zainteresowani najbardziej czekają na informacje o celu kampanii, cenach, progach i o dostępności dodatków. W końcu wiemy coś więcej. Dostaliśmy informacje z pierwszej ręki, od osoby która będzie Wam  towarzyszyć w podróżach w czasie i wprowadzi w tajniki pracownika agencji T.I.M.E – od samego Boba. (*)

Czytaj dalej

“Zombie 15′”. Co skrywa pudełko, czyli otwieramy i robimy zdjęcia (patronat medialny)

“Aby przetrwać w postapokaliptycznym świecie, musisz eksplorować opuszczone budynki w poszukiwaniu zapasów oraz broni…”, a to wszystko w 15 minut walcząc/uciekając przed hordą wygłodniałych zombie. Niedawno pisaliśmy o grze, a teraz mamy coś, co jeszcze bardziej powinno skusić was do zakupu, a przynajmniej zainteresowania się grą i zawartością jej pudełka (jest duże i ciężkie 30 x 30 x 10 cm) “Zombie 15‘”.

Czytaj dalej

T.I.M.E Stories – i ty możesz zaciągnąć się do agencji i podróżować w czasie (patronat medialny)

Jeżeli zapytacie fanów planszówek o najważniejszy tytuł jaki w zeszłym roku został wydany na świecie, jesteśmy przekonani, że bardzo często usłyszycie, że definitywnie to „T.I.M.E Stories”. Od samego początku, kiedy pierwsze informacje o tej grze zaczęły spływać z wydawnictwa Space Cowboys, zrobiło się gorąco: gra o podróżach w czasie, w której gracze będą musieli kilkukrotnie przechodzić tę samą przygodę, pokonując kolejne przeszkody dzięki zebranym wcześniej informacjom? Brzmi świetnie! Gra-system, która dzięki niewielkim dodatkom (talia kart) będzie pozwalała na przeżywanie przygód w różnych okresach historii, w rozmaitych otoczkach fabularnych? Jeszcze lepiej! Gra (i dodatki), które tak bardzo opierają się na historii, że będą w zasadzie jednorazowymi przygodami, dającymi możliwość zagrania tylko kilka razy w każdy scenariusz?… W tym momencie wiele osób oburzyło się i posądzało wydawnictwo Space Cowboys o tak zwany „skok na kasę”. Wystarczy jednak zagrać, aby dać się wciągnąć w wir przygód w czasie i przestrzeni.

Czytaj dalej

“Domek”. Instrukcja i samochód na wyciągnięcie ręki (patronat medialny)

Wiecie już, że “Domek” wygląda pięknie. Wiecie, że każdy kto w niego zagrał jest nim zachwycony. Pora więc poznać dokładnie zasady gry, dzięki którym gra zrobiła takie wrażenie na grających w jej prototyp. Przy okazji warto również skorzystać z przedsprzedaży i zdobyć specjalny żeton promocyjny “Samochód”.

Czytaj dalej

“Domek” – budowanie i meblowanie domu nigdy nie wyglądało tak dobrze

Już za miesiąc Domek będzie miał swoją oficjalną premierę na Warszawskich Targach Książek 19 maja. Pierwsze wrażenia z gry mogliście już przeczytać w naszym poprzednim wpisie o tej grze, a w oczekiwaniu na premierę i zbliżającą się recenzję, chcemy Wam pokazać co znajdziecie w środku pudełka bo jesteśmy pod wielkim wrażeniem grafik w tej grze.

Czytaj dalej

“Domek”. Śliczna gra nie tylko dla budujących się rodzin (patronat medialny)

Zapowiedź naszego patronatu medialnego nad grą “Domek” rozpoczynamy nietypowo od publikacji wrażeń Marcina Krupińskiego, który już wprost nie może się doczekać, żeby móc podzielić się z wami recenzją tej gry. Mamy nadzieję, że jego słowa oraz świetna oprawa graficzna spowoduje, że tytuł ten trafi na wasze listy życzeń lub od razu do waszych zbiorów. My jesteśmy pewni, że “Domek” od wydawnictwa REBEL jest tego wart. A na koniec mała niespodzianka. Wprawdzie do premiery pozostało jeszcze trochę czasu, ale chyba nic złego się nie stanie jeżeli już teraz pokażemy jakie szczegóły będą kryć garaże waszych przyszłych Domków.

Czytaj dalej