Regrywalność w Najemnikach, czyli 300% normy, część 1 (patronat medialny)

“Regrywalność” to słowo, którego póki co próżno szukać w słownikach języka polskiego. Oznacza ono swoistą odporność gry planszowej na zużycie. Wiecie o co chodzi, prawda? Otwieracie nową grę jeszcze pachnącą farbą drukarską. Z ekscytacją zasiadacie do pierwszej rozgrywki, jesteście zachwyceni. Szybko szukacie okazji do kolejnych partii, lecz z każdą kolejną wasz entuzjazm maleje. Gra wydaje się świetna, ale każda rozgrywka przebiega podobnie, po kilku posiedzeniach przy stole gra nie kryje przed wami już żadnych tajemnic. Odkładacie pudełko w kąt, gdzie zachodzi kurzem, aż wreszcie sprzedacie ją gdzieś lub wymienicie. Taka gra nie jest regrywalna. Regrywalność to stosunkowo rzadka i niezwykle pożądana cecha gry. Parafrazując słynne powiedzenie Forresta Gumpa: taka gra jest jak pudełko czekoladek – nigdy nie wiesz, co Ci się trafi po jej kolejnym otwarciu.

Czytaj dalej

Nemesis. Okładka: Narodziny (patronat medialny)

Dzisiaj chcemy pokazać wam kolejne etapy tworzenia okładki do gry “Nemesis”. Jak widać przeszła ona sporo zmian, ale efekt jest tym, czym powinna charakteryzować się dobra okładka, czyli intrygujący i zachęcający do poznania tajemnic, które skrywa.

Czytaj dalej