Do 2011 r. Instytut Pamięci Narodowej (IPN) kojarzył się z grami planszowymi tylko nielicznym, ale to właśnie ten rok miał być tym przełomowym. Karol Madaj, który miał już w swoim koncie kilka tytułów, stworzył grę, która była praktycznie na ustach wszystkich Polaków. “Kolejka” pokazała, że gry planszowe już dawno przestały być tylko klonami Monopoly, wariacjami na temat Grzybobrania lub kolejnym Chińczykiem. O nowoczesnych grach planszowych za sprawą “Kolejki” i samego IPN dowiedzieli się wszyscy. Telewizja, radio, prasa zachwyciły się grą, która niektórych przenosiła do czasów swojej młodości, a innych uczyła jak wyglądała kiedyś polska rzeczywistość, a to wszystko pokazane było za pomocą nowoczesnej mechaniki, która ciekawie i łagodnie wprowadza graczy w zawiłości trudniejszych gier planszowych.
Czytaj dalej