„Poradnik projektowania gier planszowych”, czyli wyczerpujące kompendium wiedzy po polsku. Recenzja „Kobold Guide to Board Game Design” (patronat medialny)
Sytuacja jest dla nas nietypowa, bo pierwszy raz patronujemy wydaniu nie gry, a książki. Wytłumaczenie jest jednak proste. Żeby objąć patronatem medialnym grę, to wcześniej powinna ona być zaprojektowana i wydana. Tutaj na scenie pojawia się jej autor i związane z jego pracą procesy. Książka „Poradnik projektowania gier planszowych” o tym właśnie jest. Znajdziecie w niej nie tylko porady jak powinien myśleć projektant i o czym musi pamiętać podczas tworzenia gry, ale również jakich nie powinien popełniać błędów, co ma zawierać przejrzysta instrukcja lub jak przygotować prototyp. Opisano tu chyba każdy etap powstawania gry i w zasadzie jest to idealna lektura dla każdego. Zarówno dla tych, którzy marzą o własnej grze, jak i dla osób, które już się tym zajmują. Wiedzy nigdy za dużo, a tym bardziej gdy pochodzi ona od tak znanych projektantów jak na przykład Richard Garfield, Rob Daviau czy też Steve Jackson. Czytaj dalej