Nemesis. Obszerna galeria prototypu (patronat medialny)

W czasie największych planszówkowych targów SPIEL 2017 w Essen, pokazaliśmy wam tylko kilka zdjęć prezentowanej tam wersji demo “Nemesis”. Dzisiaj, dzięki uprzejmości wydawnictwa Awaken Realms możemy pokazać już bardziej obszerną galerię tej, jeszcze nie finalnej, wersji gry. Już teraz prezentuje się ona doskonale, a to jeszcze nie jest całość ostatecznej zawartości pudełka i w dodatku w wersji nieprodukcyjnej.

Dodatkowo mamy jeszcze niespodziankę od samego autora gry, Adama Kwapińskiego, czyli jego wspomnienia z targów. Zapraszamy do czytania i oglądania. Kolejność zostawiamy już wam. Czytaj więcej

Projekt Gaja. Co jest w tym wielkim pudle? (patronat medialny)

Dzisiaj mało słów, a więcej zdjęć. O czym jest gra możecie się dowiedzieć z naszej strony patronackiej, a teraz czas na pokazanie jak będzie ona wyglądała już w wersji produkcyjnej. Jest tego naprawdę bardzo dużo. Zresztą zobaczcie sami. Czytaj więcej

Krótka historia cywilizacji. Flow of History z nową epicką okładką

Mówi się, że nie od razu Kraków zbudowano. Tym bardziej czasu potrzeba na rozwinięcie cywilizacji. Również sporo tego cennego zasobu pochłania wydanie gry cywilizacyjnej. I to nawet takiej, która do rozegrania już dużo czasu nie wymaga. “Krótka historia cywilizacji“, czyli polskie wydanie “Flow of History” autorstwa tajwańskiego projektanta Jessego Li, na jesieni (październik/listopad) zawita do polskich sklepów. Trwają końcowe prace tłumaczeniowe i edytorskie a Lucrum Games dokłada wszelkich starań, aby ich rezultat zadowolił jak najszersze grono wytrawnych graczy. Póki co prezentujemy Wam epicką okładkę.

Czytaj więcej

Nemesis. Zobaczcie jak to wygląda na zdjęciach (patronat medialny)

Do tej pory przeczytaliście w kliku tekstach o czym jest “Nemesis”, ale właściwie go jeszcze nie widzieliście, nie licząc wersji demo. Poniżej widzicie wprawdzie dalej demo, ale już w zasadzie z docelowymi grafikami i niektórymi komponentami. Jest to wersja, która będzie prezentowana na nadchodzącym GenConie. Miłego oglądania. Październik już niedługo… ;)

Czytaj więcej

Spartakus: Krew i Zdrada – Errata i FAQ (patronat medialny)

Spartakus: Krew i Zdrada pomimo w miarę prostych reguł, zawiera wiele elementów, które się zazębiają. W grze znajdziemy sporo kart zmieniających zasady i kiedy dochodzi do interakcji między nimi często gracze nie wiedzą co robić. Chciałoby się rzec: Jak grać autorze? Jak grać wydawco? Sporo osób podejmie szybkie decyzje, ale wielu z grających chce wiedzieć jak powinno się rozwiązać daną sytuację by grać zgodnie z tym co “autor miał na myśliDlatego ważne jest utrzymywanie tzw FAQ, czyli najczęściej zadawanych pytań. Taki dokument oraz erratę udało się przygotować do Spartakusa, dzięki pomocy naszego Bartka  oraz Wiktora z Planszówki we Dwoje. Oba pliki znajdziecie na stronie wydawcy, albo w rozwinięciu tego tekstu. Czytaj więcej

Clank! Pełne Zanurzenie (patronat medialny)

Ostatnio potknąłeś się o kamień. Głupota, a mogła kosztować Cię życie. Mniej szczęścia miał Twój kolega Zygfryd. Dopadł jakiś klekoczący małpi artefakt. Zanim zdążył się nim nacieszyć wylądował w smoczej paszczy. No cóż, taki jest ten biznes. Jednego mniej w kolejce do złota, więc płakać nie będziesz.

Tym razem jesteś gotów na wszystko. Cichutko zsuwasz się na linie w głąb pionowego korytarza. Nagle… PLUSK… Wody to się tu nie spodziewałeś! Za to gniewny ryk smoka dochodzący z głębi już Cię nie zaskoczył. Ratuj się kto może!

A mogłeś zabrać ze sobą płetwy…

Clank! – gra o ryzykownym włamie do smoczego skarbca, w której zwroty akcji i towarzyszące im emocje jako żywo przypominają scenariusze hollywoodzkich filmów sensacyjnych z dnia na dzień jest coraz wyżej w rankingach. A to na pewno nie koniec, bo wkrótce plądrowaniem lochów zajmą się Niemcy, Francuzi i Włosi dzięki wydaniu rodzimych wersji tego tytułu. Czytaj więcej

Scythe: Igrając z wiatrem. Poczuj potęgę przestworzy (patronat medialny)

O zawartości drugiego dodatku do Scythe “Igrając z wiatrempisaliśmy już wcześniej. Teraz przyszedł czas na trochę zdjęć. Do autora gry dotarły pierwsze wersje podniebnych statków z dodatku, a ich zdjęcia możecie znaleźć poniżej. Ale to nie wszystko co mamy dla fanów Kosy. W rozwinięciu wpisu zobaczycie polskie pudełko i będzie mogli zapoznać się z polską instrukcją.

Czytaj więcej

„Projekt Gaja”. Nie masz z kim zagrać? Zagraj sam. Tryb solo (patronat medialny)

Jeżeli macie problem ze znalezieniem współgraczy, to przynajmniej w przypadku “Projektu Gaja” nie będziecie musieli się tym już martwić. Poniżej widzicie reguły opisujące oficjalny tryb dla jednego gracza (tzw. “Automa”), który znajdziecie w pudełku z grą. Dodatkowo umieszczamy również pomoc gracza do tego trybu. Jak widzicie “Projekt Gaja” jest dla wszystkich :)

Czytaj więcej

„Projekt Gaja”. Czas na instrukcję (patronat medialny)

Tydzień temu mogliście przeczytać o czym jest “Projekt Gaja” i dlaczego warto się tą grą zainteresować, szczególnie jeżeli lubicie cięższe gry strategiczne. Dzisiaj w ramach uzupełniania wiedzy, publikujemy pełną instrukcję, a w następnym tygodniu pokażemy jak w “Projekt Gaja” można grać samemu. Na październikową premierę będziecie dobrze przygotowani :)

Czytaj więcej

Regrywalność w Najemnikach, czyli 300% normy, część 1 (patronat medialny)

“Regrywalność” to słowo, którego póki co próżno szukać w słownikach języka polskiego. Oznacza ono swoistą odporność gry planszowej na zużycie. Wiecie o co chodzi, prawda? Otwieracie nową grę jeszcze pachnącą farbą drukarską. Z ekscytacją zasiadacie do pierwszej rozgrywki, jesteście zachwyceni. Szybko szukacie okazji do kolejnych partii, lecz z każdą kolejną wasz entuzjazm maleje. Gra wydaje się świetna, ale każda rozgrywka przebiega podobnie, po kilku posiedzeniach przy stole gra nie kryje przed wami już żadnych tajemnic. Odkładacie pudełko w kąt, gdzie zachodzi kurzem, aż wreszcie sprzedacie ją gdzieś lub wymienicie. Taka gra nie jest regrywalna. Regrywalność to stosunkowo rzadka i niezwykle pożądana cecha gry. Parafrazując słynne powiedzenie Forresta Gumpa: taka gra jest jak pudełko czekoladek – nigdy nie wiesz, co Ci się trafi po jej kolejnym otwarciu.

Czytaj więcej