Wpisy

“T.I.M.E Stories”. Stwórz własną historię dzięki polskiemu Kreatorowi Scenariuszy (patronat medialny)

Jeżeli ktoś odczuwa potrzebę i chęci stworzenia własnych scenariuszy do gry “T.I.M.E Stories”, to od dziś może spełnić swoje marzenia. Wydawnictwo Rebel opublikowało do pobrania polską wersję “Kreatora Scenariuszy”. Wszystkie potrzebne elementy (instrukcję oraz zestaw ikon i elementów) znajdziecie poniżej, wystarczy tylko kliknąć w ilustrację. A w marcu przyszłego roku startuje konkurs…

Czytaj więcej

T.I.M.E Stories – kolejne alternatywne grafiki postaci (patronat medialny)

Dzisiaj kolejna porcja grafiki dla postaci alternatywnych wraz z ich krótkimi życiorysami. Ich autorem (podobnie jak poprzednich) jest Jarek Nocoń.

Czytaj więcej

T.I.M.E Stories – alternatywne grafiki postaci (patronat medialny)

Wydawnictwo REBEL nie próżnuje i pomimo wakacyjnej pory ostro pracuje nad polskim wydaniem gry “T.I.M.E Stories”. Poniżej możecie podziwiać wyniki tej pracy, czyli cztery pierwsze grafiki dla postaci alternatywnych przygotowane przez znanego już wam zapewne Jarka Noconia wraz z ich krótkim życiorysem.

Czytaj więcej

T.I.M.E Stories – poznajcie cel misji na wspieram.to

Data kiedy wystartuje akcja ufundowania polskiego wydania T.I.M.E Stories zbliża się wielkimi krokami – zostało tylko 11 dni!. Chyba wszyscy zainteresowani najbardziej czekają na informacje o celu kampanii, cenach, progach i o dostępności dodatków. W końcu wiemy coś więcej. Dostaliśmy informacje z pierwszej ręki, od osoby która będzie Wam  towarzyszyć w podróżach w czasie i wprowadzi w tajniki pracownika agencji T.I.M.E – od samego Boba. (*)

Czytaj więcej

T.I.M.E Stories – i ty możesz zaciągnąć się do agencji i podróżować w czasie (patronat medialny)

Jeżeli zapytacie fanów planszówek o najważniejszy tytuł jaki w zeszłym roku został wydany na świecie, jesteśmy przekonani, że bardzo często usłyszycie, że definitywnie to „T.I.M.E Stories”. Od samego początku, kiedy pierwsze informacje o tej grze zaczęły spływać z wydawnictwa Space Cowboys, zrobiło się gorąco: gra o podróżach w czasie, w której gracze będą musieli kilkukrotnie przechodzić tę samą przygodę, pokonując kolejne przeszkody dzięki zebranym wcześniej informacjom? Brzmi świetnie! Gra-system, która dzięki niewielkim dodatkom (talia kart) będzie pozwalała na przeżywanie przygód w różnych okresach historii, w rozmaitych otoczkach fabularnych? Jeszcze lepiej! Gra (i dodatki), które tak bardzo opierają się na historii, że będą w zasadzie jednorazowymi przygodami, dającymi możliwość zagrania tylko kilka razy w każdy scenariusz?… W tym momencie wiele osób oburzyło się i posądzało wydawnictwo Space Cowboys o tak zwany „skok na kasę”. Wystarczy jednak zagrać, aby dać się wciągnąć w wir przygód w czasie i przestrzeni.

Czytaj więcej