Wpisy

Studium w Szmaragdzie. Siedziby i imiona Bestii (patronat medialny)

Inspektor wierzył w sens postępu. Nie było to przekonanie natury filozoficznej; nie, nie miał on w sobie nic z filozofa. Tu chodziło o praktykę dnia codziennego: niewielki i lekki rewolwer w kieszeni płaszcza, czy okulary, które pozwalały mu widzieć mimo upływu zbyt wielu już lat.

Czytaj dalej

Jak powstają niezwykłe gry, czyli słów kilka o “Studium w Szmaragdzie” (patronat medialny)

“I always start with the theme. I then read as much as I can, until ideas start forming in my head.” Martin Wallace.

Martin Wallace, autor wielu planszowych bestsellerów (np. “Świat Dysku: Ankh-Morpork”), znany jest z tego, że w jego grach coś co nazywamy klimatem pięknie współgra z tak zwaną mechaniką. A jak wiadomo, dopiero udane połączenie klimatu i mechaniki pozwala stworzyć niezwykłą grę (tak jak 2 i 2 daje 4, a nie 2). Ale jak tego dokonać? Spróbuję odpowiedzieć na to pytanie, odsłaniając nieco kuchni autora. A skoro on zawsze zaczyna od fabuły, to i my tak zróbmy.

Czytaj dalej

Studium w Szmaragdzie – jesteś Lojalistą czy Restauracjonistą? (patronat medialny)

Martin Wallace wielkim projektantem jest! Niewielu autorów gier, ma w swoim dorobku tyle znakomitych tytułów co ten Pan i niewielu tworzy gry z taką regularnością. Co najważniejsze, wszystkie jego gry są warte zainteresowania, nawet jeżeli nie do końca są w naszym guście. Od kilku lat Martin Wallace próbuje swoich sił tworząc gry oparte tematycznie na m.in. książkach. W Polsce ukazały się już jego dwie gry ze Świata Dysku (niestety trzeciej gry najwyraźniej się nie doczekamy), a innym bardzo głośnym tytułem jest Study in Emerald, oparty na znakomitym opowiadaniu Neila Gaimana o tym samym tytule. Ta gra, w nowej oprawie i z odświeżonymi zasadami również ujrzy światło dzienne po Polsku, ponownie dzięki wydawnictu Phalanx, a my nie mogliśmy się oprzeć żeby nie wesprzeć ten tytułu jako Patron Medialny.

Czytaj dalej