• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Info
  • Blogi
    • Najnowsze
    • Kategorie
    • Autorzy
    • Informacje
    • Tagi
    • Katalog recenzji
  • Premiery
  • Nasze projekty
    • Essen 2014
    • Essen 2013
    • Gra Roku Graczy 2012
  • Patronat
  • Facebook
  • Kontakt
    • Napisz do nas
    • Reklama
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu

Tag Archive for: Najemnicy

ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Wpisy

Regrywalność w Najemnikach, czyli 300% normy, część 1 (patronat medialny)

17 maja 2017/w Patronat medialny/Autor ZnadPlanszy

“Regrywalność” to słowo, którego póki co próżno szukać w słownikach języka polskiego. Oznacza ono swoistą odporność gry planszowej na zużycie. Wiecie o co chodzi, prawda? Otwieracie nową grę jeszcze pachnącą farbą drukarską. Z ekscytacją zasiadacie do pierwszej rozgrywki, jesteście zachwyceni. Szybko szukacie okazji do kolejnych partii, lecz z każdą kolejną wasz entuzjazm maleje. Gra wydaje się świetna, ale każda rozgrywka przebiega podobnie, po kilku posiedzeniach przy stole gra nie kryje przed wami już żadnych tajemnic. Odkładacie pudełko w kąt, gdzie zachodzi kurzem, aż wreszcie sprzedacie ją gdzieś lub wymienicie. Taka gra nie jest regrywalna. Regrywalność to stosunkowo rzadka i niezwykle pożądana cecha gry. Parafrazując słynne powiedzenie Forresta Gumpa: taka gra jest jak pudełko czekoladek – nigdy nie wiesz, co Ci się trafi po jej kolejnym otwarciu.

Czytaj dalej

https://info.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/42/2017/05/najemnicy.png 320 840 ZnadPlanszy http://info.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/42/2013/09/znadplanszy-info2.png ZnadPlanszy2017-05-17 10:00:192022-12-08 20:42:24Regrywalność w Najemnikach, czyli 300% normy, część 1 (patronat medialny)

“Najemnicy”: Trzej przyjaciele z Sojuszu (patronat medialny)

12 października 2016/w Felietony, Patronat medialny/Autor ZnadPlanszy

Poznali się w… Sojuszu. Taka dumna nazwa dla doraźnie zwołanej grupy wszelkiej maści najemników, których celem było jedno – zdobycie bogactw dla swojego pracodawcy. Oczywiście samemu przy tym zdobywając godną uwagi sumkę…

Wykonywali razem jakąś robotę, może uczciwą, może nie, kto dziś może pamiętać. No dobra, nie ma co owijać w bawełnę. Na pewno była to jakaś brudna robota! W każdym razie okazało się, że doskonale (i co najważniejsze efektywnie) im się razem pracuje, co cieszy i Ciebie, bo to Ty jesteś tym pracodawcą, który ich zatrudnił.

Oficer. Spójrzcie na tego zabijakę. Od razu widać, że swoich stosunków z podwładnymi nie opiera na współczuciu i empatii. Zdrowy dystans i dbałość o własny autorytet, to jego dewiza. Nikt mu nie podskoczy. Oficer to typ cechujący się charakterem zadaniowym. Dasz mu wytyczne, a on już rozkaże właściwym ludziom: zdobądź, splądruj, spal, zrób z niego sałatkę cezar…

oficerW mechanice gry działanie Oficera jest niezwykle proste: zagrany zdobywa dla Ciebie 1 lub 2 punkty zwycięstwa w formie żetonów, czyli niejako omijając podstawową mechanikę gry, która wymaga od nas kompletowania cechów poszczególnych profesji. Świetny interes! Zagrywasz jedną kartę i masz punkty. W jednej akcji przybliżasz się do zwycięstwa i zwiększasz liczbę kart posiadanych w Gildii (Oficer przecież powędruje do niej z końcem Twej tury), czyli… jeszcze bardziej przybliżasz się do zwycięstwa.

Naturalnie zawsze jest pewien haczyk. Oficer może uważać się za twardziela, może nawet w rzeczywistości nim być, ale na pewno nie ma tak dalekosiężnych planów jak Ty. Brak mu wizji. Punkty, które dla Ciebie zdobędzie mogą być niezwykle przydatne, ale opierając się tylko na nich nie pokonasz rozpędzonych rywali. Ponadto, czym jest choćby najlepszy oficer bez ludzi. Mechanika gry dobrze to oddaje na dwa sposoby. Po pierwsze, umiejętność Oficera zadziała dopiero, gdy będziesz już miał w Gildii co najmniej jednego innego. Ponadto jego efektywność zdecydowanie wzrośnie, gdy dasz mu do dyspozycji pomagierów. Na szczęście wykwalifikowanych ludzi Ci nie brakuje.

czarobojcaCzarobójca. Podobno w niektórych równoległych światach gości łączących wywijanie mieczem z władaniem magią nazywa się wiedźminami. W naszym świecie taki gość to Czarobójca, a jego zadaniem jest wykonywanie precyzyjnych uderzeń na przeciwnika, zwłaszcza wtedy, gdy rywal znajduje się w posiadaniu czegoś, co byłoby znacznie bardziej użyteczne w naszych rękach. Jest jeszcze jedna rzecz. Wzmocniony magią Czarobójca jest szybki, piekielnie szybki!

Mechanicznie Czarobójca pozwala nam oddać przeciwnikowi kartę z ręki (umieszczając ją w jego Gildii) i samemu wziąć z jego Gildii na rękę kartę profesji. W sprzyjających warunkach możemy przeciwnikowi podebrać nawet cały nieskompletowany jeszcze cech! I, co najważniejsze, otrzymujemy dodatkową akcje, oznacza to, że jeszcze przed końcem swojej tury możesz zabraną kartę zagrać i skorzystać z jej umiejętności!

Wymarzonym celem dla Czarobójcy jest właśnie karta Oficera. Nie dość, że zabierasz go przeciwnikowi uniemożliwiając mu skompletowanie cechu, to jeszcze sam z niego korzystasz, zdobywasz żetony PZ, a na koniec Twojej tury i Czarobójca, i Oficer powędrują do Twojej Gildii. Ale powoli, masz jeszcze jedną akcję do rozegrania!

magMag. Dumna kobieta-mag większość życia spędziła nad księgami. Nie oznacza to jednak, że nie poradzi sobie “w polu”. Przeciwnie, uzbrojona w ezoteryczna wiedzę i niebanalne umiejętności może oddać Ci nie lada przysługi sięgając tam, gdzie wzrok nie sięga – do krainy tych, którzy odeszli…

… czyli z mechanicznego punktu widzenia: do stosu kart odrzuconych.

Właśnie skompletowałeś cech Oficerów i zakupiłeś punkty zwycięstwa? Jesteś już blisko wygranej? Szkoda tylko, że w tej chwili zostałeś z niczym, utraciłeś impet, musisz zbierać ekipę niemal od zera. Nie miałbyś z tym takich problemów, zatrudniając nieco Magów, którzy przywrócą do życia tych, którzy opuścili już gildie. Możesz być pewien, że wydatnie przyśpieszyłoby to Twój bieg, ku dominacji.  Warto mieć większą liczbę Magów, gdyż wtedy ich skoncentrowana moc pozwala wybierać dowolne karty ze stosu kart odrzuconych. Jednak nawet samotny mistrz magii jest w stanie istotnie Ci pomóc. Wyobraź sobie, że właśnie odrzuciłeś na stos kart odrzuconych skompletowany cech Oficerów. Zagranie Maga przywróci Ci jednego z nich do Gildii. Teraz wystarczy już tylko przywołać Czarobójcę, podwędzić Oficera czekającego w Gildii przeciwnika i zagrać go od razu otrzymując punkt zwycięstwa. Nawet jeżeli ten jeden punkt nie skończy gry, to dzięki posiadanym kartom szybko skompletujesz następny cech i pogrążysz rywala na wieki.

A w Sojuszu oprócz opisanych trzech przyjaciół czeka na Ciebie jeszcze Zabójca, Szaman i Telepata, każde z zestawem zabójczo skutecznych sztuczek.

Lucrum Games

https://info.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/42/2016/10/najemnicy.png 320 840 ZnadPlanszy http://info.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/42/2013/09/znadplanszy-info2.png ZnadPlanszy2016-10-12 11:24:172022-12-08 20:42:51“Najemnicy”: Trzej przyjaciele z Sojuszu (patronat medialny)

“Najemnicy” znani wcześniej jako “Guildhall” (patronat medialny)

6 października 2016/2 komentarze/w Felietony, Patronat medialny/Autor ZnadPlanszy

Mamy to! Wreszcie możemy przedstawić tytuł polskiego wydania Guildhall. Zastanawialiśmy się tygodniami, debatowaliśmy, konsultowaliśmy, rozpisaliśmy konkurs, szukaliśmy niczym arturiańscy rycerze Świętego Graala, a skończyliśmy na… nieco salomonowym rozwiązaniu. Tytuł serii to NAJEMNICY.

Czytaj dalej

https://info.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/42/2016/10/najemnicy.png 320 840 ZnadPlanszy http://info.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/42/2013/09/znadplanszy-info2.png ZnadPlanszy2016-10-06 11:21:372022-12-08 20:42:34“Najemnicy” znani wcześniej jako “Guildhall” (patronat medialny)
https://twitter.com/znadplanszyhttp://info.znadplanszy.pl/kontakt/

Blog informacyjny ZnadPlanszy.pl, czyli platformy kilkudziesięciu autorskich blogów, pisanych przez znanych w branży autorów, którzy różnorodnością charakterów oraz czasami odmiennym sposobem podejścia do gier planszowych tworzą jedną wspólną, ale zarazem zróżnicowaną platformę skierowaną do wszystkich miłośników gier planszowych.

Info

NAJNOWSZE WPISY

  • Glory: a game of knights – wspieraj rycerzy (patronat medialny)1 kwietnia 2019 - 21:43
  • Tajemniczy Mikołaj – Prezent za uśmiech (patronat medialny)3 grudnia 2018 - 15:57
  • Seria Kemet. Wciel się w jednego z egipskich bogów. Polskie instrukcje (patronat medialny)9 listopada 2018 - 13:40
  • Paperback. Wkrótce premiera. Polska instrukcja wraz z erratą (patronat medialny)16 października 2018 - 07:35
  • Poradnik projektowania gier planszowych. Spis treści i informacje o kampanii na Wspieram.to(patronat medialny)15 października 2018 - 10:19
  • Dead Men Tell No Tales. Piraci, skarby, kościotrupy i ogień w jednym pudełku (patronat medialny)8 października 2018 - 15:04
  • Poradnik projektowania gier planszowych. Wywiad z polskim tłumaczem: Kobold Guide to Board Game Design (patronat medialny)4 października 2018 - 15:59
  • Zaginiona ekspedycja. Poznaj losy tajemniczej wyprawy do El Dorado. (patronat medialny)2 października 2018 - 11:03
  • „Poradnik projektowania gier planszowych”, czyli wyczerpujące kompendium wiedzy po polsku. Recenzja „Kobold Guide to Board Game Design” (patronat medialny)21 września 2018 - 10:29
  • Altiplano: Podróżnik. Czas powrócić do Ameryki Południowej. Instrukcja dodatku (patronat medialny)19 września 2018 - 14:17

Kategorie

  • Akcje
  • Blog
  • Felietony
  • Patronat medialny
  • Wywiady

Pages

  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • kwiecień 2019 (1)
  • grudzień 2018 (1)
  • listopad 2018 (1)
  • październik 2018 (5)
  • wrzesień 2018 (3)
  • sierpień 2018 (1)
  • maj 2018 (1)
  • kwiecień 2018 (2)
  • marzec 2018 (3)
  • luty 2018 (3)
  • grudzień 2017 (1)
  • listopad 2017 (2)
  • październik 2017 (2)
  • wrzesień 2017 (1)
  • sierpień 2017 (5)
  • lipiec 2017 (2)
  • maj 2017 (2)
  • kwiecień 2017 (4)
  • marzec 2017 (5)
  • luty 2017 (3)
  • styczeń 2017 (3)
  • grudzień 2016 (3)
  • listopad 2016 (4)
  • październik 2016 (5)
  • wrzesień 2016 (8)
  • sierpień 2016 (5)
  • lipiec 2016 (6)
  • czerwiec 2016 (6)
  • maj 2016 (6)
  • kwiecień 2016 (5)
  • marzec 2016 (2)
  • luty 2016 (5)
  • styczeń 2016 (4)
  • listopad 2015 (3)
  • październik 2015 (3)
  • wrzesień 2015 (7)
  • sierpień 2015 (3)
  • lipiec 2015 (4)
  • czerwiec 2015 (2)
  • maj 2015 (4)
  • kwiecień 2015 (3)
  • marzec 2015 (2)
  • luty 2015 (5)
  • styczeń 2015 (1)
  • grudzień 2014 (6)
  • listopad 2014 (8)
  • październik 2014 (5)
  • wrzesień 2014 (8)
  • sierpień 2014 (4)
  • lipiec 2014 (8)
  • czerwiec 2014 (11)
  • maj 2014 (6)
  • kwiecień 2014 (5)
  • marzec 2014 (5)
  • grudzień 2013 (1)
  • listopad 2013 (1)
  • październik 2013 (2)
  • wrzesień 2013 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Info | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Scroll to top Scroll to top Scroll to top