Wpisy

Nemesis. W kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku (patronat medialny)

Jeżeli śledzisz choć trochę informacje związane z grami planszowymi, to pewnie już dotarły do ciebie tego typu stwierdzenia “Nemesis to Alien na planszy“, “w końcu jakieś planszowe SF, w którym będzie można poczuć strach...”, “nie mogę się doczekać, premiera na Essen“. Jesteśmy fanami klimatycznych gier, lubimy gry SF, znamy dokonania Adama Kwapińskiego, więc naturalne było dla nas poznanie tajemnic tak komentowanego tytułu. Poznaliśmy “Nemesis” i już wiedzieliśmy, że decyzja zapadła. Bierzemy ją pod nasz patronat medialny. Tak, ta gra jest warta polecenia, a my właśnie rozpoczynamy cały cykl wpisów, które mają pokazać wam dlaczego tak jest.

Czytaj więcej

Tajemniczy Mikołaj – coroczna wymiana prezentów i radości – patronat medialny

Po czym poznać że za chwilę święta? Na blogu Pełną Parą możecie znaleźć poradnik prezentowy, a REBEL.pl rozpoczyna akcję Tajemniczy Mikołaj. Dla osób, które nie wiedzą co to za akcja: to możliwość możliwość obdarowania kogoś nieznajomego i otrzymania samemu jakiegoś prezentu, ale również możliwość wzięcia udziału w części charytatywnej. Akcja w poprzednim roku udała się znakomicie, o czym możecie przekonać się sami czytając to podsumowanie i podziękowania.W tym roku Tajemniczy Mikołaj ruszył ponownie, a my z wielką przyjemnością objęliśmy akcję patronatem medialnym. Szykujcie swoje czerwone czapki i czytajcie dalej, bo są lekkie zmiany w regulaminie.

Czytaj więcej

T.I.M.E Stories – kolejne alternatywne grafiki postaci (patronat medialny)

Dzisiaj kolejna porcja grafiki dla postaci alternatywnych wraz z ich krótkimi życiorysami. Ich autorem (podobnie jak poprzednich) jest Jarek Nocoń.

Czytaj więcej

Terraformacja Marsa – przekształcanie czerwonej planety na planszy (patronat medialny)

Ludzkość od zawsze spogląda w gwiazdy i zastanawia się jak tam jest. Czy są inne cywilizacje i czy choć niektóre z niezliczonych planet w kosmosie nadają się do zamieszkania. Coraz odważniej myśli się o kolonizacji Marsa. Autorzy książek i scenarzyści nie raz podejmowali temat przystosowywania tej planety do życia, a teraz do tego grona dołączają autorzy gier planszowych. Dzięki Jacobowi Fryxellius, od 1 do 5 graczy będzie mogło się wcielić w kolonizatorów czerwonej planety… no może nie do końca kolonizatorów. Gracze będą  CEO wielkich korporacji, które w terraformacji Marsa szukają nie tylko sławy i zapisania swojego nazwiska w historii ludzkości, ale też zysku.

Czytaj więcej

T.I.M.E Stories – alternatywne grafiki postaci (patronat medialny)

Wydawnictwo REBEL nie próżnuje i pomimo wakacyjnej pory ostro pracuje nad polskim wydaniem gry “T.I.M.E Stories”. Poniżej możecie podziwiać wyniki tej pracy, czyli cztery pierwsze grafiki dla postaci alternatywnych przygotowane przez znanego już wam zapewne Jarka Noconia wraz z ich krótkim życiorysem.

Czytaj więcej

T.I.M.E Stories – poznajcie cel misji na wspieram.to

Data kiedy wystartuje akcja ufundowania polskiego wydania T.I.M.E Stories zbliża się wielkimi krokami – zostało tylko 11 dni!. Chyba wszyscy zainteresowani najbardziej czekają na informacje o celu kampanii, cenach, progach i o dostępności dodatków. W końcu wiemy coś więcej. Dostaliśmy informacje z pierwszej ręki, od osoby która będzie Wam  towarzyszyć w podróżach w czasie i wprowadzi w tajniki pracownika agencji T.I.M.E – od samego Boba. (*)

Czytaj więcej

T.I.M.E Stories – i ty możesz zaciągnąć się do agencji i podróżować w czasie (patronat medialny)

Jeżeli zapytacie fanów planszówek o najważniejszy tytuł jaki w zeszłym roku został wydany na świecie, jesteśmy przekonani, że bardzo często usłyszycie, że definitywnie to „T.I.M.E Stories”. Od samego początku, kiedy pierwsze informacje o tej grze zaczęły spływać z wydawnictwa Space Cowboys, zrobiło się gorąco: gra o podróżach w czasie, w której gracze będą musieli kilkukrotnie przechodzić tę samą przygodę, pokonując kolejne przeszkody dzięki zebranym wcześniej informacjom? Brzmi świetnie! Gra-system, która dzięki niewielkim dodatkom (talia kart) będzie pozwalała na przeżywanie przygód w różnych okresach historii, w rozmaitych otoczkach fabularnych? Jeszcze lepiej! Gra (i dodatki), które tak bardzo opierają się na historii, że będą w zasadzie jednorazowymi przygodami, dającymi możliwość zagrania tylko kilka razy w każdy scenariusz?… W tym momencie wiele osób oburzyło się i posądzało wydawnictwo Space Cowboys o tak zwany „skok na kasę”. Wystarczy jednak zagrać, aby dać się wciągnąć w wir przygód w czasie i przestrzeni.

Czytaj więcej

“Domek”. Instrukcja i samochód na wyciągnięcie ręki (patronat medialny)

Wiecie już, że “Domek” wygląda pięknie. Wiecie, że każdy kto w niego zagrał jest nim zachwycony. Pora więc poznać dokładnie zasady gry, dzięki którym gra zrobiła takie wrażenie na grających w jej prototyp. Przy okazji warto również skorzystać z przedsprzedaży i zdobyć specjalny żeton promocyjny “Samochód”.

Czytaj więcej

“Domek” – budowanie i meblowanie domu nigdy nie wyglądało tak dobrze

Już za miesiąc Domek będzie miał swoją oficjalną premierę na Warszawskich Targach Książek 19 maja. Pierwsze wrażenia z gry mogliście już przeczytać w naszym poprzednim wpisie o tej grze, a w oczekiwaniu na premierę i zbliżającą się recenzję, chcemy Wam pokazać co znajdziecie w środku pudełka bo jesteśmy pod wielkim wrażeniem grafik w tej grze.

Czytaj więcej

“Domek”. Śliczna gra nie tylko dla budujących się rodzin (patronat medialny)

Zapowiedź naszego patronatu medialnego nad grą “Domek” rozpoczynamy nietypowo od publikacji wrażeń Marcina Krupińskiego, który już wprost nie może się doczekać, żeby móc podzielić się z wami recenzją tej gry. Mamy nadzieję, że jego słowa oraz świetna oprawa graficzna spowoduje, że tytuł ten trafi na wasze listy życzeń lub od razu do waszych zbiorów. My jesteśmy pewni, że “Domek” od wydawnictwa REBEL jest tego wart. A na koniec mała niespodzianka. Wprawdzie do premiery pozostało jeszcze trochę czasu, ale chyba nic złego się nie stanie jeżeli już teraz pokażemy jakie szczegóły będą kryć garaże waszych przyszłych Domków.

Czytaj więcej